Microsoft хочет встроить Kinect в ноутбуки
- 28 января 2012 |
- Просмотров: 126 |
- Новости » Компьютеры
Источники в корпорации Microsoft утверждают, что софтверный гигант ведет работы по дальнейшей интеграции технологии визуального управления Kinect в широкий спектр устройств. На прошедшей в начале января выставке CES 2012 Microsoft анонсировала версию устройства Kinect для настольных компьютеров. Теперь софтверный гигант ведет работу над мобильной реализацией Kinect для ноутбуков и прочей портативной электроники, в частности интернет-планшетов.
На данный момент в недрах корпорации существуют два прототипа устройств Kinect, с интеграцией которых Microsoft сейчас экспериментирует. Первое устройство встроено в прототип ноутбука под управлением операционной системы Windows 8. Здесь в корпусе ноутбука реализован массив сенсоров, развернутых в том месте, где у ноутбуков устанавливается веб-камера (верх монитора по центру). На нижней стенке монитора установлен массив диодов LED.
Контроллер Microsoft Kinect взвесит астронавтов
- 25 декабря 2011 |
- Просмотров: 129 |
- Новости » Программное обеспечение
Группа европейских ученых предложила космический вариант использования игрового контроллера движений Microsoft Kinect. Они предлагают использовать устройство для удаленного контроля веса человека, просто "посмотрев" на него. Специалисты говорят, что устройство можно использовать для удаленного контроля массы тела космонавтов, работающих в условиях микрогравитации.
Совместная группа инженеров из французской компании Eurecom и итальянского Института технологий в Турине говорит, что сейчас при помощи Kinect создает базу 3D-моделей 28 000 человек, чтобы контроллер движений мог на основе имеющихся данных с вероятностью не менее 97% определять колебания массы тела человека простым внешним сканированием человека. Технически у контроллера есть для этого все необходимое, например сенсорная камера, способная проводить расчет индекса массы тела и точно устанавливать его параметры.
Группа инженеров создала при помощи недавно опубликованного Microsoft набора API-функций Kinect и набора SDK собственное программное обеспечение, создающее 3D-модели человеческого тела, заносящее его в базу данных и отслеживающее любые изменения в структуре и композиции тела. Исследователи говорят, что чем больше и подробнее база, тем лучше работает сама концепция.
Microsoft разработала технологию воспроизведения человеческого лица
- 11 августа 2011 |
- Просмотров: 527 |
- Новости » Технологии
Сотрудники Microsoft разработали методику создания реалистичных 3D копий человеческого лица. Технология позволяет воспроизводить поверхность лица, а также копировать эмоции. Ещё она умеет добавлять движения кожи, которые происходят во время смены выражений
Сначала сканировалось лицо актёра, предварительно установив на нём 100 датчиков, аналогичных motion capture. После этого запечатлённые эмоции передавались в программное обеспечение, которое определяло необходимость изменения определённых участков лица, чтобы добиться такого же выражения лица. После этого при помощи лазерного сканирования создавались копии лица актёра и данные, которые были получены в 1 и 2случае накладывались.
Новая технологи скорее всего будет использоваться в Microsoft Kinect для игр, а также в таких программах как Avatar Kinect, созданный для проведения конференций.



